VELES
przewiń ↓
Prezentacja

Treści 360
dla Strefy Emocji.

Małopolskie Centrum Nauki Cogiteon · Veles Productions · 19 sierpnia 2026
SHAPING DIGITAL WORLDS FOR HUMAN FUTURE

Sala już powstała.
Pytanie brzmi, co będzie w niej wyświetlane.

Strefa Emocji: cylindryczny ekran, pufy, rig pod sufitem
Państwa sala

Strefa Emocji.

  • Ekran jest cylindryczny i otacza widza. To nie jest kopuła.
  • Sala jest przy wejściu na wystawę stałą. Mija ją każdy zwiedzający.
  • Działa codziennie, przez cały rok.
  • Są tam kamery, które śledzą ruch widzów.
źródło zdjęcia: materiał prasowy Epson / WISE
Wizualizacja

A tak może wyglądać
nasza treść w Państwa sali.

Wizualizacja: kadr z naszej produkcji nałożony na zdjęcie Państwa sali
Parametry obrazu

Przeliczyliśmy Państwa ekran.

Wszystko poniżej wyliczyliśmy z materiału prasowego Epsona. Nie potrzebowaliśmy żadnych dodatkowych danych.
16 200 px · rzeczywisty ekran
nadmiar 1 800 px — 14 łączeń krawędzi
15 projektorów pionowo · po 1 200 px · 18 000 px razem bez nakładania · wysokość 1 920 px to dokładnie długi bok jednego projektora
Jak pracujemy

Scena zamiast filmu.

Gotowy film po prostu się odtwarza — po roku trzeba zamówić nowy. Scena zbudowana w Unreal Engine zostaje u Państwa jako narzędzie: można w niej zmienić porę roku, język czy temat, bez tworzenia wszystkiego od nowa. Może też reagować na kamery, które Państwo już mają.
Środowiska 3D · Unreal Engine
Wirtualna produkcja · Ghostframe
Grafika antenowa · TVP
Wnętrza i krajobrazy 3D
Nasze realizacje

To robimy na co dzień.

Nasze realizacje · Julinek

Treść, która działa
codziennie, przed publicznością.

Symulator Cyrkowej Odysei i kolejka Dragon Coaster działają w Parku Rozrywki Julinek przez cały sezon. Scenariusz i ścieżka lektorska powstały z myślą o grupach szkolnych.
6 min
przejazd
8
epok historii
3 min
lot w goglach
10+
wiek widza
Zaplecze

Nasz ekran też jest
zakrzywiony.

Na wygiętej powierzchni perspektywa i geometria muszą być policzone pod kształt ekranu, inaczej obraz się rozjeżdża. Robimy to u siebie na co dzień — więc materiał dla Państwa sprawdzimy najpierw na własnym ekranie.
20
kamer OptiTrack
7,5 m
ściana LED
UE5
Unreal Engine
2
własne studia
Zespół Veles Productions
Kim jesteśmy

Programiści, graficy 3D,
animatorzy i producenci.

Warszawa. Część Grupy ZPR. Wszystko tworzymy u siebie, od rejestracji ruchu po gotowy materiał.
Następny krok

O co prosimy.

  • Parametry odtwarzania: serwer, kodek, liczba klatek i kanałów dźwięku.
  • Kąt ekranu — pełne 360 stopni czy z przerwą przy wejściu?
  • Zgodę na jeden krótki test na Państwa ekranie.
Na tym etapie nie prosimy o decyzję o produkcji. Prosimy o zgodę na jeden krótki test.
Wizualizacja: nasza treść na ekranie Strefy Emocji
Wizualizacja · nasza treść w Państwa sali
Artur Paprocki
Founder & CEO · Veles Productions
[email protected] · +48 502 582 572
velesproductions.com
VELES
SHAPING DIGITAL WORLDS FOR HUMAN FUTURE
Veles Productions

To robimy na co dzień.

Wirtualna produkcja · projektowanie grafiki antenowej · performance capture · budowa światów 3D
SHAPING DIGITAL WORLDS FOR HUMAN FUTURE
Polityka prywatności · Veles Productions sp. z o.o. · ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa · KRS 0000176239 · NIP 7120162074